Top 10k strings from Vesoljska Zgodba (1985)(Suzy Soft)(si).tzx in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [TZX] /

Back to the directory listing

   8 999999999999999999
   7 ;"              ";
   4 ;"              ":
   3 ;"POSADKA  ";
   3 ;"KOMPJUTER "
   3 ;"KOMANDA";
   2 POW=POW-L2:
   2 ENL=ENL+L1
   2 EML=EML+L2:
   2 ;"NAVODIL";
   2 ;"NAVODIL"
   2 ;"KOMPJUTER":
   2 ;"KOMPJUTER ";
   2 ;"KAPETAN"
   2 ;"KAPETAN ?"
   2 ;"=2=KONEC";
   2 ;"=1=POSADKA   ";
   2 ;"             ";
   2 ;"             "
   2 ;"               "
   2                               
   1 ~~~~~~~~~~
   1 zahteva odobritev za polet.  S pritiskom  na  tipko  N se vrnete v glavni meni.
   1 vseh  sedem  tipov  ladij,  vas  bo  vprasal  ali  zelite  se  kaj menjati.  Ce
   1 vprasal, ce zelite navodila.  Ce pritisnete D vam bo ta izpisal navodila,  a  v
   1 vnesite program za spectrum.  Spojite s  kablom  vticnico EAR na spectrumu in s
   1 vijolicno barvo oznaceni  do  sedaj  okupirani  planeti,  a utripajoc planet je
   1 vesoljsko floto.
   1 vase moznosti za zmago v procentih.  Za uspesen napad potrebujete v zacetku vec
   1 v  spectrum  s  16k  memorije.  Program se vcitava z ukazom LOAD"".  Vcitavanje
   1 trgovec vam bo ponovno ponudil ladje.  Ce boste pritisnili tipko  N  ali  ENTER
   1 trgovca morate vstopiti v glavni meni in pritisniti tipko 3.  Ce je trgovec  tu
   1 traja okoli 3,5 minute.  Ko  je  program  uspesno  vcitan v kompjuter vas bo ta
   1 tisti na katerem se vi nahajate.  Ce zelite  podatke  o  oddaljenosti  planetov
   1 tipko ENTER in vstopili boste v glavni meni.  Potem, ko vam je trgovec  ponudil
   1 tipko 2 in ce se nahajate v komandem meniju velja to.  Ko ste v modu  KOMPJUTER
   1 ter pozenite kasetofon.
   1 ter na racunalniku odtipkajte:
   1 steje od zacetka igre in to le takrat, ko potujete po vesolju  ali  popravljate
   1 ste  kupili  izbrane ladje in vrnili se boste v glavni meni.  Ce vam ne ugajajo
   1 stanovalcev  in  stopnje  njihovega  razvoja.   Cim  vecja  je  stopnja razvoja
   1 so lahko naslednji:
   1 shift-A/.   Ce  pa  uspete  in  zmagate,  pritisnite  na katerokoli tipko in ne
   1 scenarija se lahko giblje od 1 do 65535. Vse ostalo kompjuter ignorira.
   1 prodaja vesoljske ladje pride le na vase, to je na okupirane planete v casovnem
   1 pritisnite tipko O.  Tedaj vam bo trgovec ponudil sledeco ladjo.  Lahko  kupite
   1 pritisnite tipko N se program izbrise.
   1 pritisnite  tipko  1  in dobili boste sporocilo o preostalem denarju, napadalni
   1 pritisnite  neko  tipko  in poglejte cenik.  Najbolj se izplaca kupiti ladije z
   1 pritisnite  na  tipko  D  in  potem  se  zacetnice imena planeta.  Za vrnitev v
   1 pritisnite  na  tipko  2.  Tedaj boste dobili razpored planetov na katerem so z
   1 pritisnete katerokoli tipko razen  N  ali  ENTER  bo vas izbor razveljavljen in
   1 pritiskom na tipke od 0  do  9.   Ce  ste  kupili zazeljene ladje pritisnite na
   1 pristanete na ze okupiranem planetu ne glede na to ali ste ga ze prej obiskali.
   1 prav taksno na kasetofonu.  Nastavite glasnost in visino tona na srednjo jakost
   1 pozabite vzeti davka.
   1 potrebovali 7 let ce bi igrali 12 ur na dan!!
   1 posebni scenarij odtipkajte  njegovo  stevilko  in  pritisnite ENTER.  Stevilka
   1 ponujene vesoljske  ladje  pritisnite  ENTER  in  pocakajte  na naslednji obisk
   1 polet prekine se izpise sporocilo,  pritisnite  na katerokoli tipko.  Sedaj vas
   1 planeta, tem vecja je njegova  obrambna  moc  in  tezje ga je okupirati.  Da bi
   1 okupiranem planetu.  Ce ste v glavnem meniju  s pritiskom na tipko 1 vstopite v
   1 obdobju med 4 in 7 datumov od njegovega prejsnega prihoda.  Ce hocete poklicati
   1 nizko ceno in cim vecjo  mocjo.   Ce  kasneje  vesoljske ladje ne zelite kupiti
   1 nivoju.  Vsak planet  ima  svoje  obrambne  moci,  ki  so  odvisne  od  stevila
   1 ne zelite potovati pritisnite na tipko ENTER in vrnili se boste v glavni  meni.
   1 nasprotnem  primeru  vas  bo  vprasal  za  stevilko  scenarija.  Ce zelite neki
   1 nakup vesoljskih ladij.
   1 najvec  9  ladij  istega  tipa,  ce  imate  dovolj  denarja.   Nakup izvrsite s
   1 nadaljevanje poleta brez tretjine flote.
   1 mod za in poberete davek.  V okencu bo izpisano sporocilo o velikosti  zbranega
   1 moci, stevilu okupiranih planetov in  o  ostalem casu za izvrsevanje nalog.  Za
   1 lahko znese med 100 do  550  kreditov.   Davek  lahko  poberete  vsakokrat,  ko
   1 lahko uspesno napadali planete morate kupovati vesoljske  ladje.   Vsaka  ladja
   1 lahko  zadane  meteorska  nevihta, ki vam bo poskodovala tretjino flote.  Ko se
   1 kupljenih ladij.  Za nakup  ladij  imate  priblizno 700 kreditov, davek planeta
   1 kot 55%.  Ce pa je procent manjsi od  45% prav gotovo napad ne bo uspel in vasa
   1 kompjuter vprasa ali zelite nadaljevanje  potovanja  brez  tretjine  flote  ali
   1 katerem ste vi, ali pa se prikazuje vas polet na drugi planet.
   1 kasetofonu.  S kratkim eksperimentiranjem boste nasli prave vrednosti.
   1 izhod iz raporta v glavni meni pritisnite katerokoli tipko.
   1 izbrali  popravilo  flote.   Vsaka   druga   tipka,  ki  jo  pritisnete  pomeni
   1 in se uporablja v vseh modih.
   1 ima  svojo  napadalno  moc,  a  skupna  moc  napadanja je enaka vsoti moci vseh
   1 igre  je da okupirate 10 planetov enega galakticnega sistema v odmerjenem casu.
   1 glavni meni. Enako velja tudi v primeru, ce ne morete pobrati davka.
   1 glavni meni pritinsnite tipko ENTER.
   1 flota bo unicena.  Edini izhod v tem primeru je ce pritisnete na  STOP  /symbol
   1 ekspertom pa scenarije 123 in 18.
   1 dobite le, ce ste ze prej obiskali ta planet oziroma, ce ste trenutno na  njem.
   1 davka, ki ga lahko vzamete.  Tedaj se s pritiskom na katerokoli tipko vracate v
   1 boste  pocakali  5  datumov  za  njeno  popravilo.   S pritiskom na tipko D ste
   1 bodo na okencu izpisali podatki o vasih in sovraznikovih izgubah ob napadu, ter
   1 [PROTECTED BY ZELJKO ROBERT  (674-649)    SOVRAZIM TALANA  (zec & mrgud)
   1 ZGODBA    
   1 Z$(Y,X)=P$(F)(1
   1 YUTNMHGEDA
   1 X3+ZX,Y3+Z
   1 X2-ZX,Y2+Z:
   1 X1+ZX,Y1-Z:
   1 X0-ZX,Y0-Z:
   1 X$="0    "
   1 X$(POS)=A$
   1 X$(POS)=" ":
   1 Vstavite  kaseto  v  vas  kasetofon, ki ste ga namenili za vnasanje programa in
   1 Vsaka tipka, ki jo pritisnete pomeni odobritev za leteneje.   Med  poletom  vas
   1 Vesoljska Zgodba
   1 VISNE  OD 
   1 VESOLJSKA ZGODBA JE STRATEGIJ-
   1 V kolikor imate motnje  je  potrebno  naravnati  glasnost  in  visino  tona  na
   1 UREDNIK IZDAJE: direktor Hrvoje Markulj
   1 Tomislav Talan
   1 TEVILO SCENARIJA :";
   1 TEVILA  STANOVALCEV
   1 T  LADIJA   CENA   MO
   1 Slovenski5Instructions    
   1 SVOJE OBRAMBNE MO
   1 SOLJSKE  LADIJE.  PLANET LAHKO
   1 SKO - AVANTURISTI
   1 RETE  VSAKOKRAT KO  PRISTANETE
   1 PRICE=NO*S(F)
   1 POW=POW+NO*A(F)
   1 POSADKA  in  pritisnite  na  tipko 3.  Ce planet do tedaj se ni okupiran se vam
   1 PLANETE  MORATE  KUPOVATI  VE-
   1 OOOOOOOOOOOKOJOJOJJOOOOOOOOOOOOOOOOONNNNLLLKKJJJJJJJKKOOOOOOOOOOOOOONNNNLNLLKKKKKKKKKKLLNOOOOOOOOOOOOOOOONLLLLLLLLOOONNNNOOOOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNOONNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONOOOOOOOOOOOOONNNOOLMLKJJJJJKKLMNOOOOOOOOOOOOOOOOOOLMLKKKKKKKOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOMLOOLLLLLLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOMMOOMMMMMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONNOONNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO
   1 Na planetih je  razlicno  stevilo  stanovalcev,  ki  so  na razlicnem razvojnem
   1 Na  zacetku igre je samo en planet pod vasim vodstvom in to tisti na katerem se
   1 NOSTI ZA ZMAGO:";PR;" % "
   1 NO,ZA ";SD;". DATUMOM" 
   1 NO NAPADALI
   1 NO !!           
   1 NJEGA   PRIHODA.
   1 NIKOVE IZGUBE:";ENL
   1 NI IN PRAZNUJEJO..."
   1 NAPADNETE  TEK  KADAR  JE VA
   1 NAPADALNA MO
   1 NA OKUPIRANEM PLANETU A NA ZA-
   1 NA  IGRA  ZA
   1 MO=MO-PRICE
   1 M$=M$+"          SRE
   1 LAHKO  KUPITE  NAJVE
   1 Kakor vidite je postopek enak kakor pri vsakem drugem programu.
   1 KI VAM PRODAJA LADIJE PRIDE LE
   1 KEGA  SISTEMA V ODMER-
   1 JA OD OBRAMB-
   1 Izdala: IRO "SUZY SOFT"
   1 ISTEGA TIPA. DAVEK LAHKO POBE-
   1 IN STOPNJE NJIHOVEGA  RAZVOJA.
   1 ILO,KAPETAN ?"
   1 ICI OB KASETI
   1 I, KI SO OD-
   1 I TEGA PLANETA.  TRGOVEC
   1 GOVEGA   PREJ
   1 ETKU JE JEDEN PLANET  
   1 ESTITAM,KAPETAN";
   1 ENTER za vrnitev v glavni meni.
   1 ENI SMO S SOVRA
   1 ENI SMO ..."
   1 ENEGA  IGRALCA. CILJ  IGRE JE,
   1 ENA V KNJI
   1 ELITE MORDA";
   1 ELITE KUPITI";
   1 E OKUPIRANE PLANETE V RAZ-
   1 E IZGUBE:";EML;
   1 E ENKRAT IGRATI ?"
   1 DOBJU MED 4-7 DATUMOV  OD NJE-
   1 DAVEK, NAPAD, itd. V modu TRGOVEC to okence sluzi za izpis preostalega denarja.
   1 DA OKUPIRATE 10 PLANETOV ENEGA
   1 DA BI  LAHKO  USPE
   1 Ce zelite oditi na drugi planet pritisnite tipko, ki ustreza zacetni crki imena
   1 Ce  zelite  porocilo,  pritisnite  na tipko z zacetno crko imena planeta ali pa
   1 BASIC     
   1 AVTOR PROGRAMA VESOLJSKA ZGODBA: Tomislav Talan
   1 ASU.  VSAK  PLANET  IMA
   1 AS:1     ":
   1 AS:";XSD-SD;" DATUMOV"
   1 AS:";SD;"  ";
   1 AKUJE       NASLEDNJI KRAT !    ":
   1 A NAVODILA SO    
   1 ;U;" DATUMA"
   1 ;"ZBRALI SMO DAVEK OD ";TX;
   1 ;"ZAMENJATI,";
   1 ;"ZA KATERI PLANET 
   1 ;"ZA DALJNOGLED,";
   1 ;"VZETI DAVKA DVA KRAT":
   1 ;"VESOLJSKA ZGODBA";#0
   1 ;"VESOLJE"
   1 ;"TRGOVEC NI V BLI
   1 ;"TRGOVEC JE TU,KAPETAN"
   1 ;"TRGOVEC "
   1 ;"TRETINA FLOTE JE TE
   1 ;"TRETINA FLOTE JE IZGUBLJENA";
   1 ;"TRETINA FLOTE IZGUBLJENA";
   1 ;"SAMO TRENUTEK...       SUZY SOFT"
   1 ;"RAPORT   "
   1 ;"PRITISNITE ""D""";
   1 ;"POTREBOVALI BOMO 5 DATUMOV ZA";
   1 ;"POSADKA   "
   1 ;"POPRAVILO FLOTE ALI PA BO";
   1 ;"PLANETARIJ "
   1 ;"PLANET SE JE PREDAL,KAPETAN"
   1 ;"OKUPIRAN PLANET":
   1 ;"O PLANETU"
   1 ;"NIMAMO PODATKOV ZA TA PLANET,";
   1 ;"NEODVISNEM PLANETU,KAPETAN ":
   1 ;"NE MORETE VZETI DAVKA NA";
   1 ;"NE MORETE NAPADATI 
   1 ;"NAVODILA ";
   1 ;"NAVIGACIJA"
   1 ;"NAPADALNA MO
   1 ;"NAPAD JE PREKINJEN"
   1 ;"NAPAD   "
   1 ;"NADALJUJEMO POTOVANJE,KAPETAN"
   1 ;"MOD:SKANIRANJE"
   1 ;"KREDITA,KAPETAN"
   1 ;"KOLIKO LADIJ";
   1 ;"KATERI PLANET JE NA
   1 ;"KARTA GALAKSIJE";
   1 ;"KAPETAN:";
   1 ;"KAPETAN,ZADELA NAS JE  ";
   1 ;"KAPETAN,NEMORETE";
   1 ;"KAPETAN":
   1 ;"KAPETAN  ";
   1 ;"IZGUBILI STE OKOLI POLOVICO";
   1 ;"GOSPODAR BO ZADOVOLJEN"
   1 ;"GALAKSIJE"
   1 ;"FLOTE,KAPETAN"
   1 ;"FLOTA JE POPRAVLJENA";
   1 ;"DENAR:";MO;"   "
   1 ;"DAVEK  "
   1 ;"ALI POPRAVIMO,KAPETAN ?"
   1 ;"=3=TRGOVEC ";
   1 ;"=3=TRGOVEC  ";
   1 ;"=3=NAPAD"
   1 ;"=2=NAVIGACIJA"
   1 ;"=2=KOMPJUTER ";
   1 ;"=2=KOMPJUTER  ";
   1 ;"=2=KARTA ";
   1 ;"=1=RAPORT "
   1 ;"=1=PONAVLJANJE";
   1 ;"=1=NADALJEVANJE";
   1 ;"=1=DAVEK"
   1 ;"-RANG PLANETA:";R$(R(NO))
   1 ;"-PREOSTALI 
   1 ;"-PREBIVALCI:";L(NO);" MILIJONOV";
   1 ;"-PLANET:";P$(NO);
   1 ;"-OKUPIRANIH PLANETOV:";PS
   1 ;"-ODDALJENOST:";
   1 ;"-OBRAMBNA MO
   1 ;"-NAPADALNA MO
   1 ;"-DENAR:";MO;" KREDITA";
   1 ;"-2. PLANET:"
   1 ;"-1. PLANET:"
   1 ;" PRITISNI NEKO TIPKO ZA ZA
   1 ;" NA CILJU BOMO DO ";SD+U;".":
   1 ;" METEORSKA NEVIHTA IN OKOLI";
   1 ;" KAPETAN,";
   1 ;" KAPETAN, GOSPODAR VAS PRI
   1 ;"    POPRAVILO FLOTE TE
   1 ;"     SMO NA TEM PLANETU,":
   1 ;"      LADIJAMI,KAPETAN";
   1 ;"       ";
   1 ;"        UNI
   1 ;"         SAMO MOMENT ..."
   1 ;"              "
   1 ;"                            ";
   1 ;"                            "
   1 ;"                             ":
   1 9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999
   1 9999999999999999999999999999999999999
   1 99999999999999999999999999999999988888888889999999999
   1 2.  Tedaj vas kompjuter vprasa za  ime planeta na katerega zelite poleteti.  Ce
   1 /symbol shift-A/.  Tedaj  vas  bo  kompjuter  vprsal  ce  zelite se igrati.  Ce
   1 )="X-WINGER"
   1 )="UNOMEA"
   1 )="SUPERIORNIJI"
   1 )="PRIMITIVNI"
   1 )="OSREDNJE RAZVIT"
   1 )="NEAMEA"
   1 )="MARIAT"
   1 )="LIBERATOR"
   1 )="HOLOMON"
   1 )="GONOMAR"
   1 )="GALACTICA"
   1 )="ENTERPRISE"
   1 )="DAGOBA"
   1 )="ATOMSKI OGR."
   1 )="ATLANTA"
   1 (Y(P1)-Y(P2))^2
   1 (Y(P)-Y(NO))^2
   1 (X(P1)-X(P2))^2
   1 (X(P)-X(NO))^2
   1 (L(P)*((R(P)+1
   1 (L(NO)*R(NO)*(1.2
   1 ((POW/(POW+DP))*100
   1 ((L(P)*R(P))*(1.2
   1 #0;"           KAPETANE,              GOSPODAR VAS PONOVO O
   1 ";F;". ";S$(F);" ";S(F);
   1  PROSIM VAS POTVRDITEV ODLUKE":
   1  OKUPIRALI SO SEDAJ SLOBODNI"
   1  NAVODILA ?":
   1  LJUDJE V VSEJ GALAKSIJI SO"
   1  JE SEDAJ ";NPOW;",";
   1  ----------------------
   1   Zacetnikom  priporocamo  scenarije  31  in  1966,  naprednejsi  scenarij  20,
   1   Za izstop iz menija POSADKA in vstop v glavni meni pritisnite tipko ENTER.
   1   VESOLJSKA ZGODBA je stratesko-avanturistivna igra  za  enega  igralca.   Cilj
   1   SKANIRANJE - to je obdobje  v  katerem  komjuter  rise planet na katerega ste
   1   Program "VESOLJSKA ZGODBA" je namenjen za 48k spectrum in se ne more  vcitati
   1   Potem  bo  komjuter izpisal do katerega dne boste prisli na zeljeni planet in
   1   Originalna Navodila:
   1   Kakorkoli,  da  boste  lahko  uspesno  odigrali  vseh  65535  scenarijev   bi
   1   KOMPJUTER
   1   KOMANDA    - sporocilo KOMANDA  utripa, ko  morate  izbirati  iz  menija,  ki
   1   Da bi  lahko  okupirali  planete  potrebujete  vesoljske  ladje.  Trgovec, ki
   1   Ce  zelite  igro  prekiniti  vstopite  v glavni meni in pritisnite tipko STOP
   1   - V gornjem levem kotu se nahaja  displej  v katerem je prikazan cas.  Cas se
   1   - Pod  displejem  za  cas  se  nahaja  okence na  katerem se nahaja planet na
   1   - Okence pod displejem za menije je namenjeno za izpis pomoznih modov, na pr.
   1   - Okence na psodnji polovici ekrana sluzi za izpisovanje  razlicnih  sporocil
   1   - Ob okencu ob displeju za  planet  se izpisujejo vprasanja ki se nanasajo na
   1   - Displej  v zgornjem  desnem kotu izpisuje v katerem modu se nahajate.  Modi
   1   -  RAPORT  - zanj  moramo najprej vstopiti  v  mod KOMPJUTER.  S pritiskom na
   1   -  POROCILO O PLANETU  /PLANETARIJ/  -  porocilo  o  posameznem planetu lahko
   1   -  NAVIGACIJA - za njo je potrebno vstopiti v mod POSADKA in pritisniti tipko
   1   -  NAPAD  - ko priletite na planet,  ki ga  zelite  napasti, vstopite  v  mod
   1   -  KARTA GALAKSIJE  - da bi le to dobili morate vstopiti  v mod  KOMPJUTER in
   1   -  DAVEK  -  davek  lahko  poberete  vsakokrat kadar ponovno pristanete na ze
   1     VSI PLANETI,KI STE JIH"
   1     VNASANJE PROGRAMA:
   1     POSADKA    
   1        DATUMA,KAPETAN"'"
   1         tel. (041) 519-955
   1         VI STE MRTVI"
   1         Gruska 10
   1         41000 ZAGREB
   1           Y - Yrset
   1           U - Unimea
   1           T - Taton
   1           N - Neamea
   1           M - Mariat
   1           H - Halomon
   1           G - Gonomar
   1           E - Enia
   1           D - Dagoba
   1           A - Algol
   1            KAPETAN":
   1                se nahaja na okencu pod displejem za mode.
   1                pristali in izbira podatke o njem.
   1                          COPYRIGHT (C) SUZY SOFT 1985
   1                              ==================
   1                               sva prava pridrzana
   1                               VESOLJSKA ZGODBA
   1                               >
   1                                NAVODILA ZA IGRO
   1                                   OPIS EKRANA
   1                                    OPIS MODOV
   1                                    LOAD ""
   1                                     TRGOVEC