Top 10k strings from Vesoljska Zgodba (1985)(Suzy Soft)(si).tzx
in <root> / bin / z80 / software / Sinclair Spectrum Collection TOSEC.exe / Sinclair ZX Spectrum - Games / [TZX] /
Back to the directory listing
8 999999999999999999 7 ;" "; 4 ;" ": 3 ;"POSADKA "; 3 ;"KOMPJUTER " 3 ;"KOMANDA"; 2 POW=POW-L2: 2 ENL=ENL+L1 2 EML=EML+L2: 2 ;"NAVODIL"; 2 ;"NAVODIL" 2 ;"KOMPJUTER": 2 ;"KOMPJUTER "; 2 ;"KAPETAN" 2 ;"KAPETAN ?" 2 ;"=2=KONEC"; 2 ;"=1=POSADKA "; 2 ;" "; 2 ;" " 2 ;" " 2 1 ~~~~~~~~~~ 1 zahteva odobritev za polet. S pritiskom na tipko N se vrnete v glavni meni. 1 vseh sedem tipov ladij, vas bo vprasal ali zelite se kaj menjati. Ce 1 vprasal, ce zelite navodila. Ce pritisnete D vam bo ta izpisal navodila, a v 1 vnesite program za spectrum. Spojite s kablom vticnico EAR na spectrumu in s 1 vijolicno barvo oznaceni do sedaj okupirani planeti, a utripajoc planet je 1 vesoljsko floto. 1 vase moznosti za zmago v procentih. Za uspesen napad potrebujete v zacetku vec 1 v spectrum s 16k memorije. Program se vcitava z ukazom LOAD"". Vcitavanje 1 trgovec vam bo ponovno ponudil ladje. Ce boste pritisnili tipko N ali ENTER 1 trgovca morate vstopiti v glavni meni in pritisniti tipko 3. Ce je trgovec tu 1 traja okoli 3,5 minute. Ko je program uspesno vcitan v kompjuter vas bo ta 1 tisti na katerem se vi nahajate. Ce zelite podatke o oddaljenosti planetov 1 tipko ENTER in vstopili boste v glavni meni. Potem, ko vam je trgovec ponudil 1 tipko 2 in ce se nahajate v komandem meniju velja to. Ko ste v modu KOMPJUTER 1 ter pozenite kasetofon. 1 ter na racunalniku odtipkajte: 1 steje od zacetka igre in to le takrat, ko potujete po vesolju ali popravljate 1 ste kupili izbrane ladje in vrnili se boste v glavni meni. Ce vam ne ugajajo 1 stanovalcev in stopnje njihovega razvoja. Cim vecja je stopnja razvoja 1 so lahko naslednji: 1 shift-A/. Ce pa uspete in zmagate, pritisnite na katerokoli tipko in ne 1 scenarija se lahko giblje od 1 do 65535. Vse ostalo kompjuter ignorira. 1 prodaja vesoljske ladje pride le na vase, to je na okupirane planete v casovnem 1 pritisnite tipko O. Tedaj vam bo trgovec ponudil sledeco ladjo. Lahko kupite 1 pritisnite tipko N se program izbrise. 1 pritisnite tipko 1 in dobili boste sporocilo o preostalem denarju, napadalni 1 pritisnite neko tipko in poglejte cenik. Najbolj se izplaca kupiti ladije z 1 pritisnite na tipko D in potem se zacetnice imena planeta. Za vrnitev v 1 pritisnite na tipko 2. Tedaj boste dobili razpored planetov na katerem so z 1 pritisnete katerokoli tipko razen N ali ENTER bo vas izbor razveljavljen in 1 pritiskom na tipke od 0 do 9. Ce ste kupili zazeljene ladje pritisnite na 1 pristanete na ze okupiranem planetu ne glede na to ali ste ga ze prej obiskali. 1 prav taksno na kasetofonu. Nastavite glasnost in visino tona na srednjo jakost 1 pozabite vzeti davka. 1 potrebovali 7 let ce bi igrali 12 ur na dan!! 1 posebni scenarij odtipkajte njegovo stevilko in pritisnite ENTER. Stevilka 1 ponujene vesoljske ladje pritisnite ENTER in pocakajte na naslednji obisk 1 polet prekine se izpise sporocilo, pritisnite na katerokoli tipko. Sedaj vas 1 planeta, tem vecja je njegova obrambna moc in tezje ga je okupirati. Da bi 1 okupiranem planetu. Ce ste v glavnem meniju s pritiskom na tipko 1 vstopite v 1 obdobju med 4 in 7 datumov od njegovega prejsnega prihoda. Ce hocete poklicati 1 nizko ceno in cim vecjo mocjo. Ce kasneje vesoljske ladje ne zelite kupiti 1 nivoju. Vsak planet ima svoje obrambne moci, ki so odvisne od stevila 1 ne zelite potovati pritisnite na tipko ENTER in vrnili se boste v glavni meni. 1 nasprotnem primeru vas bo vprasal za stevilko scenarija. Ce zelite neki 1 nakup vesoljskih ladij. 1 najvec 9 ladij istega tipa, ce imate dovolj denarja. Nakup izvrsite s 1 nadaljevanje poleta brez tretjine flote. 1 mod za in poberete davek. V okencu bo izpisano sporocilo o velikosti zbranega 1 moci, stevilu okupiranih planetov in o ostalem casu za izvrsevanje nalog. Za 1 lahko znese med 100 do 550 kreditov. Davek lahko poberete vsakokrat, ko 1 lahko uspesno napadali planete morate kupovati vesoljske ladje. Vsaka ladja 1 lahko zadane meteorska nevihta, ki vam bo poskodovala tretjino flote. Ko se 1 kupljenih ladij. Za nakup ladij imate priblizno 700 kreditov, davek planeta 1 kot 55%. Ce pa je procent manjsi od 45% prav gotovo napad ne bo uspel in vasa 1 kompjuter vprasa ali zelite nadaljevanje potovanja brez tretjine flote ali 1 katerem ste vi, ali pa se prikazuje vas polet na drugi planet. 1 kasetofonu. S kratkim eksperimentiranjem boste nasli prave vrednosti. 1 izhod iz raporta v glavni meni pritisnite katerokoli tipko. 1 izbrali popravilo flote. Vsaka druga tipka, ki jo pritisnete pomeni 1 in se uporablja v vseh modih. 1 ima svojo napadalno moc, a skupna moc napadanja je enaka vsoti moci vseh 1 igre je da okupirate 10 planetov enega galakticnega sistema v odmerjenem casu. 1 glavni meni. Enako velja tudi v primeru, ce ne morete pobrati davka. 1 glavni meni pritinsnite tipko ENTER. 1 flota bo unicena. Edini izhod v tem primeru je ce pritisnete na STOP /symbol 1 ekspertom pa scenarije 123 in 18. 1 dobite le, ce ste ze prej obiskali ta planet oziroma, ce ste trenutno na njem. 1 davka, ki ga lahko vzamete. Tedaj se s pritiskom na katerokoli tipko vracate v 1 boste pocakali 5 datumov za njeno popravilo. S pritiskom na tipko D ste 1 bodo na okencu izpisali podatki o vasih in sovraznikovih izgubah ob napadu, ter 1 [PROTECTED BY ZELJKO ROBERT (674-649) SOVRAZIM TALANA (zec & mrgud) 1 ZGODBA 1 Z$(Y,X)=P$(F)(1 1 YUTNMHGEDA 1 X3+ZX,Y3+Z 1 X2-ZX,Y2+Z: 1 X1+ZX,Y1-Z: 1 X0-ZX,Y0-Z: 1 X$="0 " 1 X$(POS)=A$ 1 X$(POS)=" ": 1 Vstavite kaseto v vas kasetofon, ki ste ga namenili za vnasanje programa in 1 Vsaka tipka, ki jo pritisnete pomeni odobritev za leteneje. Med poletom vas 1 Vesoljska Zgodba 1 VISNE OD 1 VESOLJSKA ZGODBA JE STRATEGIJ- 1 V kolikor imate motnje je potrebno naravnati glasnost in visino tona na 1 UREDNIK IZDAJE: direktor Hrvoje Markulj 1 Tomislav Talan 1 TEVILO SCENARIJA :"; 1 TEVILA STANOVALCEV 1 T LADIJA CENA MO 1 Slovenski5Instructions 1 SVOJE OBRAMBNE MO 1 SOLJSKE LADIJE. PLANET LAHKO 1 SKO - AVANTURISTI 1 RETE VSAKOKRAT KO PRISTANETE 1 PRICE=NO*S(F) 1 POW=POW+NO*A(F) 1 POSADKA in pritisnite na tipko 3. Ce planet do tedaj se ni okupiran se vam 1 PLANETE MORATE KUPOVATI VE- 1 OOOOOOOOOOOKOJOJOJJOOOOOOOOOOOOOOOOONNNNLLLKKJJJJJJJKKOOOOOOOOOOOOOONNNNLNLLKKKKKKKKKKLLNOOOOOOOOOOOOOOOONLLLLLLLLOOONNNNOOOOOOOOOOOOOOOONNNNNNNNNNOONNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONOOOOOOOOOOOOONNNOOLMLKJJJJJKKLMNOOOOOOOOOOOOOOOOOOLMLKKKKKKKOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOMLOOLLLLLLOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOMMOOMMMMMOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONNOONNOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOONOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO 1 Na planetih je razlicno stevilo stanovalcev, ki so na razlicnem razvojnem 1 Na zacetku igre je samo en planet pod vasim vodstvom in to tisti na katerem se 1 NOSTI ZA ZMAGO:";PR;" % " 1 NO,ZA ";SD;". DATUMOM" 1 NO NAPADALI 1 NO !! 1 NJEGA PRIHODA. 1 NIKOVE IZGUBE:";ENL 1 NI IN PRAZNUJEJO..." 1 NAPADNETE TEK KADAR JE VA 1 NAPADALNA MO 1 NA OKUPIRANEM PLANETU A NA ZA- 1 NA IGRA ZA 1 MO=MO-PRICE 1 M$=M$+" SRE 1 LAHKO KUPITE NAJVE 1 Kakor vidite je postopek enak kakor pri vsakem drugem programu. 1 KI VAM PRODAJA LADIJE PRIDE LE 1 KEGA SISTEMA V ODMER- 1 JA OD OBRAMB- 1 Izdala: IRO "SUZY SOFT" 1 ISTEGA TIPA. DAVEK LAHKO POBE- 1 IN STOPNJE NJIHOVEGA RAZVOJA. 1 ILO,KAPETAN ?" 1 ICI OB KASETI 1 I, KI SO OD- 1 I TEGA PLANETA. TRGOVEC 1 GOVEGA PREJ 1 ETKU JE JEDEN PLANET 1 ESTITAM,KAPETAN"; 1 ENTER za vrnitev v glavni meni. 1 ENI SMO S SOVRA 1 ENI SMO ..." 1 ENEGA IGRALCA. CILJ IGRE JE, 1 ENA V KNJI 1 ELITE MORDA"; 1 ELITE KUPITI"; 1 E OKUPIRANE PLANETE V RAZ- 1 E IZGUBE:";EML; 1 E ENKRAT IGRATI ?" 1 DOBJU MED 4-7 DATUMOV OD NJE- 1 DAVEK, NAPAD, itd. V modu TRGOVEC to okence sluzi za izpis preostalega denarja. 1 DA OKUPIRATE 10 PLANETOV ENEGA 1 DA BI LAHKO USPE 1 Ce zelite oditi na drugi planet pritisnite tipko, ki ustreza zacetni crki imena 1 Ce zelite porocilo, pritisnite na tipko z zacetno crko imena planeta ali pa 1 BASIC 1 AVTOR PROGRAMA VESOLJSKA ZGODBA: Tomislav Talan 1 ASU. VSAK PLANET IMA 1 AS:1 ": 1 AS:";XSD-SD;" DATUMOV" 1 AS:";SD;" "; 1 AKUJE NASLEDNJI KRAT ! ": 1 A NAVODILA SO 1 ;U;" DATUMA" 1 ;"ZBRALI SMO DAVEK OD ";TX; 1 ;"ZAMENJATI,"; 1 ;"ZA KATERI PLANET 1 ;"ZA DALJNOGLED,"; 1 ;"VZETI DAVKA DVA KRAT": 1 ;"VESOLJSKA ZGODBA";#0 1 ;"VESOLJE" 1 ;"TRGOVEC NI V BLI 1 ;"TRGOVEC JE TU,KAPETAN" 1 ;"TRGOVEC " 1 ;"TRETINA FLOTE JE TE 1 ;"TRETINA FLOTE JE IZGUBLJENA"; 1 ;"TRETINA FLOTE IZGUBLJENA"; 1 ;"SAMO TRENUTEK... SUZY SOFT" 1 ;"RAPORT " 1 ;"PRITISNITE ""D"""; 1 ;"POTREBOVALI BOMO 5 DATUMOV ZA"; 1 ;"POSADKA " 1 ;"POPRAVILO FLOTE ALI PA BO"; 1 ;"PLANETARIJ " 1 ;"PLANET SE JE PREDAL,KAPETAN" 1 ;"OKUPIRAN PLANET": 1 ;"O PLANETU" 1 ;"NIMAMO PODATKOV ZA TA PLANET,"; 1 ;"NEODVISNEM PLANETU,KAPETAN ": 1 ;"NE MORETE VZETI DAVKA NA"; 1 ;"NE MORETE NAPADATI 1 ;"NAVODILA "; 1 ;"NAVIGACIJA" 1 ;"NAPADALNA MO 1 ;"NAPAD JE PREKINJEN" 1 ;"NAPAD " 1 ;"NADALJUJEMO POTOVANJE,KAPETAN" 1 ;"MOD:SKANIRANJE" 1 ;"KREDITA,KAPETAN" 1 ;"KOLIKO LADIJ"; 1 ;"KATERI PLANET JE NA 1 ;"KARTA GALAKSIJE"; 1 ;"KAPETAN:"; 1 ;"KAPETAN,ZADELA NAS JE "; 1 ;"KAPETAN,NEMORETE"; 1 ;"KAPETAN": 1 ;"KAPETAN "; 1 ;"IZGUBILI STE OKOLI POLOVICO"; 1 ;"GOSPODAR BO ZADOVOLJEN" 1 ;"GALAKSIJE" 1 ;"FLOTE,KAPETAN" 1 ;"FLOTA JE POPRAVLJENA"; 1 ;"DENAR:";MO;" " 1 ;"DAVEK " 1 ;"ALI POPRAVIMO,KAPETAN ?" 1 ;"=3=TRGOVEC "; 1 ;"=3=TRGOVEC "; 1 ;"=3=NAPAD" 1 ;"=2=NAVIGACIJA" 1 ;"=2=KOMPJUTER "; 1 ;"=2=KOMPJUTER "; 1 ;"=2=KARTA "; 1 ;"=1=RAPORT " 1 ;"=1=PONAVLJANJE"; 1 ;"=1=NADALJEVANJE"; 1 ;"=1=DAVEK" 1 ;"-RANG PLANETA:";R$(R(NO)) 1 ;"-PREOSTALI 1 ;"-PREBIVALCI:";L(NO);" MILIJONOV"; 1 ;"-PLANET:";P$(NO); 1 ;"-OKUPIRANIH PLANETOV:";PS 1 ;"-ODDALJENOST:"; 1 ;"-OBRAMBNA MO 1 ;"-NAPADALNA MO 1 ;"-DENAR:";MO;" KREDITA"; 1 ;"-2. PLANET:" 1 ;"-1. PLANET:" 1 ;" PRITISNI NEKO TIPKO ZA ZA 1 ;" NA CILJU BOMO DO ";SD+U;".": 1 ;" METEORSKA NEVIHTA IN OKOLI"; 1 ;" KAPETAN,"; 1 ;" KAPETAN, GOSPODAR VAS PRI 1 ;" POPRAVILO FLOTE TE 1 ;" SMO NA TEM PLANETU,": 1 ;" LADIJAMI,KAPETAN"; 1 ;" "; 1 ;" UNI 1 ;" SAMO MOMENT ..." 1 ;" " 1 ;" "; 1 ;" " 1 ;" ": 1 9999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999999 1 9999999999999999999999999999999999999 1 99999999999999999999999999999999988888888889999999999 1 2. Tedaj vas kompjuter vprasa za ime planeta na katerega zelite poleteti. Ce 1 /symbol shift-A/. Tedaj vas bo kompjuter vprsal ce zelite se igrati. Ce 1 )="X-WINGER" 1 )="UNOMEA" 1 )="SUPERIORNIJI" 1 )="PRIMITIVNI" 1 )="OSREDNJE RAZVIT" 1 )="NEAMEA" 1 )="MARIAT" 1 )="LIBERATOR" 1 )="HOLOMON" 1 )="GONOMAR" 1 )="GALACTICA" 1 )="ENTERPRISE" 1 )="DAGOBA" 1 )="ATOMSKI OGR." 1 )="ATLANTA" 1 (Y(P1)-Y(P2))^2 1 (Y(P)-Y(NO))^2 1 (X(P1)-X(P2))^2 1 (X(P)-X(NO))^2 1 (L(P)*((R(P)+1 1 (L(NO)*R(NO)*(1.2 1 ((POW/(POW+DP))*100 1 ((L(P)*R(P))*(1.2 1 #0;" KAPETANE, GOSPODAR VAS PONOVO O 1 ";F;". ";S$(F);" ";S(F); 1 PROSIM VAS POTVRDITEV ODLUKE": 1 OKUPIRALI SO SEDAJ SLOBODNI" 1 NAVODILA ?": 1 LJUDJE V VSEJ GALAKSIJI SO" 1 JE SEDAJ ";NPOW;","; 1 ---------------------- 1 Zacetnikom priporocamo scenarije 31 in 1966, naprednejsi scenarij 20, 1 Za izstop iz menija POSADKA in vstop v glavni meni pritisnite tipko ENTER. 1 VESOLJSKA ZGODBA je stratesko-avanturistivna igra za enega igralca. Cilj 1 SKANIRANJE - to je obdobje v katerem komjuter rise planet na katerega ste 1 Program "VESOLJSKA ZGODBA" je namenjen za 48k spectrum in se ne more vcitati 1 Potem bo komjuter izpisal do katerega dne boste prisli na zeljeni planet in 1 Originalna Navodila: 1 Kakorkoli, da boste lahko uspesno odigrali vseh 65535 scenarijev bi 1 KOMPJUTER 1 KOMANDA - sporocilo KOMANDA utripa, ko morate izbirati iz menija, ki 1 Da bi lahko okupirali planete potrebujete vesoljske ladje. Trgovec, ki 1 Ce zelite igro prekiniti vstopite v glavni meni in pritisnite tipko STOP 1 - V gornjem levem kotu se nahaja displej v katerem je prikazan cas. Cas se 1 - Pod displejem za cas se nahaja okence na katerem se nahaja planet na 1 - Okence pod displejem za menije je namenjeno za izpis pomoznih modov, na pr. 1 - Okence na psodnji polovici ekrana sluzi za izpisovanje razlicnih sporocil 1 - Ob okencu ob displeju za planet se izpisujejo vprasanja ki se nanasajo na 1 - Displej v zgornjem desnem kotu izpisuje v katerem modu se nahajate. Modi 1 - RAPORT - zanj moramo najprej vstopiti v mod KOMPJUTER. S pritiskom na 1 - POROCILO O PLANETU /PLANETARIJ/ - porocilo o posameznem planetu lahko 1 - NAVIGACIJA - za njo je potrebno vstopiti v mod POSADKA in pritisniti tipko 1 - NAPAD - ko priletite na planet, ki ga zelite napasti, vstopite v mod 1 - KARTA GALAKSIJE - da bi le to dobili morate vstopiti v mod KOMPJUTER in 1 - DAVEK - davek lahko poberete vsakokrat kadar ponovno pristanete na ze 1 VSI PLANETI,KI STE JIH" 1 VNASANJE PROGRAMA: 1 POSADKA 1 DATUMA,KAPETAN"'" 1 tel. (041) 519-955 1 VI STE MRTVI" 1 Gruska 10 1 41000 ZAGREB 1 Y - Yrset 1 U - Unimea 1 T - Taton 1 N - Neamea 1 M - Mariat 1 H - Halomon 1 G - Gonomar 1 E - Enia 1 D - Dagoba 1 A - Algol 1 KAPETAN": 1 se nahaja na okencu pod displejem za mode. 1 pristali in izbira podatke o njem. 1 COPYRIGHT (C) SUZY SOFT 1985 1 ================== 1 sva prava pridrzana 1 VESOLJSKA ZGODBA 1 > 1 NAVODILA ZA IGRO 1 OPIS EKRANA 1 OPIS MODOV 1 LOAD "" 1 TRGOVEC